Game Agent Evaluation & Runtime Verification
游戏教程质量审计 Agent
将 Agent 接入真实游戏编辑器,先发现教程中的技术或教学疑点,再通过独立复核、Lua 探针和运行日志逐项确认;支持全文冷启动与 Git Diff 增量审查。
- 23 章
- 教程全量运行
- 284 / 195
- 教学疑点 / 技术核验任务
- 163
- 复核后驳回的初步判断
真实环境验证
通过游戏编辑器 CLI 自动执行 Lua 探针,读取日志、对象状态和运行结果;当教程、API 文档与编辑器表现冲突时,以受控实验确定真实行为,并纠正模型对 API 可用性的误判。
审查与反馈闭环
独立设计技术正确性与教学质量两条审查流程,由第二个 Agent 重新阅读原文、查阅资料或运行实验后确认、驳回或保留判断;抽样反馈后,多个问题经教程维护人员确认真实存在。